banner
Centre d'Information
Nous avons uni nos forces avec une marque mondiale renommée.

6 meilleures armes cinétiques dans Armored Core 6 (et comment les débloquer)

Jul 30, 2023

Les armes Kinect d'Armored Core 6 ont tendance à infliger moins de dégâts, mais ont un impact élevé qui fait chanceler les ennemis. Rapprochez-vous et rendez l'ennemi impuissant.

La cinétique est l'un des principaux types de dégâts dansNoyau blindé 6 . Comparé aux types Énergie et Explosif, il a tendance à infliger de faibles dégâts directs. Au lieu de cela, la force physique des attaques cinétiques offre un impact élevé qui peut facilement faire chanceler les ennemis, les rendant vulnérables à un assaut en cours.

De nombreuses armes cinétiques, mais pas toutes, sont utilisées à courte portée. Il est donc extrêmement important de choisir le bon jeu de pieds pour le reste de la construction.Jambes articulées inverséesoffrent le plus de vitesse, mais ne peuvent pas supporter beaucoup de poids.Jambes bipèdessont les plus équilibrés, ont les deuxièmes meilleures vitesses et peuvent facilement permettre plus de flexibilité lors du choix des générateurs.

Le fusil à rafale Ransetsu est l'une des premières options d'arme lorsque leBoutique d'armurerie est déverrouillé. Cela se produit après avoir terminé la deuxième mission, Détruire les installations d'artillerie àVille contaminée . Le fusil coûtera 105 000 COAM, ce qui est proche de la prime de la mission susmentionnée.

Le Ransetsu inflige 194 dégâts et 245 impacts par coup. Cela peut sembler peu, mais le pistolet peut rapidement tirer trois coups à la fois. Son chargeur contient également 15 cartouches, permettant cinq rafales rapides de dégâts importants avant de devoir recharger. Le pistolet a un poids de 4210, ce qui peut le rendre plus difficile à utiliser en double ou avec d'autres équipements plus lourds. Plus tard, vous pourriez vous retrouver à remplacer le Ranestsu comme arme principale, mais c'est toujours une bonne option de secours.

L'Ashmead fait partie des premières armes de mêlée du jeu. Il est disponible après avoir terminé la mission 11, Attaquez le Delta du point de surveillance àBélius du Nord . La mission récompense 380 000 COAM, ce qui est plus que suffisant pour acheter l'Ashmead pour la prochaine bataille.

L'Ashmead inflige 1 668 dégâts et a un impact de 1 150. En tant qu'arme de mêlée, le bunker en pieux nécessite de s'approcher extrêmement près pour infliger des dégâts. Cela peut vous exposer au risque de subir des dégâts pendant la poursuite, surtout si vous n'avez pas encore investi dans un équipement basé sur des points d'armure. Lorsqu'il est chargé, l'Ashmead délivrera une explosion explosive supplémentaire qui peut sérieusement endommager l'ennemi et le laisser encore plus étourdi. Enfin, en tant qu'arme de mêlée, il n'y a aucun coût en munitions, ce qui la rend idéale pour économiser du COAM supplémentaire à chaque mission.

Le Zimmerman est l'un des premiers fusils de chasse possibles, débloqué au début du chapitre 2. Vous devrez terminer Ocean Crossing àGrille supérieure 086, coque extérieure . Le pistolet coûte 115 000 COAM, ce qui est plus que suffisant en terminant la mission.

Le fusil de chasse inflige régulièrement 900 dégâts et un score d'impact de 840. Il a un recul important de 90 et un coût en munitions de 350, ce qui le rend particulièrement adapté comme arme secondaire. Néanmoins, vous pouvez faire tapis et utiliser deux Zimmermans si vous avez du COAM supplémentaire à revendre. Cela peut être un moyen rapide d’éliminer les missions répétées lorsque vous utilisez le mode New Game Plus d’Armor Core 6.

Le Turner est le premier fusil d'assaut obtenu dans l'armurerie. Il coûte 55 000 COAM, ce qui est un prix raisonnable pour une arme aussi fiable. Compte tenu du montant d'argent disponible après la deuxième mission, vous devrez choisir entre le Turner et le Ransetsu. Vous pouvez également attendre de collecter plus de COAM et acheter la paire ensemble.

Le Turner inflige 87 dégâts et impacte à 65 par coup. Cela peut sembler peu, mais en tant que fusil d’assaut, il tire incroyablement vite. À courte et moyenne portée, vous pouvez très rapidement tirer 18 tirs sur l'ennemi avec une faible chance de le rater. C'est toujours une bonne idée de considérer le fusil d'assaut Turner comme une arme secondaire pour la plupart des builds et un excellent outil pour éliminer les premiers boss.

Le Hu-Ben est l’une des premières options de pistolet Gatling. Tout comme l'Ashmead, il peut être acheté après avoir terminé Watchpoint Delta. Il en coûte 170 000 COAM au magasin. Terminer la mission rapportera une grande quantité de COAM pour acheter une seule arme, mais vous ne pourrez probablement pas acheter plus de jouets à moins d'avoir soigneusement économisé au préalable.